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25. August 2015 - Changelog


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Eternity

Eternity

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25. August 2015

 

General:

 

  • Inside of PvP Room 3 you can't equip any godlike items anymore.
  • During WoE on Sundays you can't equip any godlike items anymore.
  • The Test Emperium can't be hit by any skills anymore.
  • Every custom headgear got the description "+3 All stats".
  • The Gold Smith warns you that your items can break after every Refine +4.

 

Monsters:

  • Lord of  Death got his tombstone back.

 

Items:

 

Skills:

  • Shield Chain is now always Neutral Element.
  • Soul Linkers Es Skills now work on players.
  • The skill description of Faith was updated.
  • Release has now the cooldown of the spell which was preserved.
  • Impositio Magnus now grants 50 Atk per Skil Level
  • B.S. Sacramenti doesn't need any Acolyte Class next to the caster anymore.
  • Magnus Exorcism deals 10x more Damage.
  • Judex and Adoramus deals double Damage.
  • Ray of Genesis deals 25% less Damage.
  • While Inspiration is active, the Royal Guard doesn't regenerate any Hp naturally. (Increase Hp Recovery is not naturally, for example)

 



General:

  • Im PvP Raum 3 können keine Godlikes mehr angezogen werden.
  • Im Sonntags WoE können keine Godlikes mehr angezogen werden.
  • Das Test Emperium im Advance Breaking Room wird nun nicht mehr von Skills getroffen.
  • Alle Custom Headgears haben nun in der Beschreibung +3 All stats.
  • Der Gold Smith warnt nun vor jedem Refine nach +4 vor einer Zerstörung.

 

Monster:

  • Lord of Death hat wieder einen Grabstein.

 

Items:

 

Skills:

  • Shield Chain ist nun permanent Neutral element.
  • Soul Linker Es Skills funktionieren nun auch auf Spieler.
  • Die Skill beschreibung von Faith wurde aktualisiert.
  • Release hat nun den Cooldown des Spells, den er aufbewahrt hat.
  • Impositio Magnus macht nun 50 Atk pro Skill Level
  • B.S. Sacramenti braucht nun keine Acolyte Class mehr neben sich um den Skill nutzen zu können.
  • Magnus Exorcism macht nun 10x mehr Schaden.
  • Judex und Adoramus machen nun doppelten Schaden.
  • Ray of Genesis macht nun 25% weniger Schaden.
  • Wärend Inspiration regeneriert der Royal Guard keine Hp mehr auf natürliche Weise (Increase Hp Recovery ist nicht natürlich, zum Beispiel)

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